void enuExecuteString(wchar_t* picture, wchar_t* event)
void enuExecuteString(wchar_t* pStrPageName, wchar_t* pStrEvent)
Parameters
picture : 픽쳐파일이름을 입력합니다.
event : 수행하고자 하는 함수 또는 변수할당 문자열을 입력합니다.
Return Value
none
Remarks
외부 프로그램에서 해당 픽쳐에 이벤트를 전달하여 함수를 수행하거나 속성값을 설정합니다.
심볼객체의 PIN변수와 Attribute변의 값도 변경할 수 있습니다.
Examples
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
// sample.svg 픽쳐의 ID_TEST객체의 UserFunction()함수 호출
enuExecuteString(L"picture\\sample.svg", L"ID_TEST.UserFunction()");
// ID_TEST객체의 width속성값을 10으로 설정
enuExecuteString(L"picture\\sample.svg", L"ID_TEST.width=10");
// ID_SYMBOL객체의 input속성값을 10으로 설정
enuExecuteString(L"picture\\sample.svg", L"ID_SYMBOL.input=10");
}