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void enuCreateUseAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, wchar_t* xlink_href, wchar_t* strType, float transx, float transy)

void enuCreateUseAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, wchar_t* xlink_href, wchar_t* strType, float transx, float transy)

Parameters

  • HSVG pSvgHandler

2d svg 픽쳐 핸들을 입력합니다.

  • wchar_t* strID

생성객체의 ID를 지정합니다.

  • float x

x축의 값을 입력합니다.

  • float y

y축의 값을 입력합니다.

  • wchar_t* xlink_href

정의된 심볼이름을 입력합니다. (ex. #ID_GAUGE)

  • wchar_t* strType

정의된 심볼의 타입을 입력합니다. (hmi, logic)

  • float transx

x축의 이동값을 입력합니다.

  • float transy

y축의 이동값을 입력합니다.

Return Value

Type : NONE

Remarks

비동기식 호출을 통하여 동적으로 Use객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 enuSetAttribute() 함수를 이용합니다.

Examples

HVIEW ViewHandle = NULL; 
void CSampleView::OnInitialUpdate() 
{ 
    CView::OnInitialUpdate(); 

    enuCreateProject(); 

    // Load Project
    enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup"); 

    // Create View
    ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd); 

    // New Page Create. 
    CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg"; 
    HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0)); 

    // ENU View Attach Set Page 
    enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0)); 

    // object create
    enuCreateUseAsync(SvgHandle, L"MyObject", "#ID_GAUGE", "hmi", 300, 300);
}