void enuCreateRectAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, float width, float height, float transx, float transy)
void enuCreateRectAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, float width, float height, float transx, float transy)
Parameters
- HSVG pSvgHandler
2d svg 픽쳐 핸들을 입력합니다.
- wchar_t* strID
생성객체의 ID를 지정합니다.
- float x
x축의 값을 입력합니다.
- float y
y축의 값을 입력합니다.
- float width
폭값을 입력합니다.
- float height
높이값을 입력합니다.
- float transx
x축의 이동값을 입력합니다.
- float transy
y축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
Type : NONE
Remarks
비동기식 호출 방식으로 동적으로 사각형 객체를 생성합니다.
Examples
HVIEW ViewHandle = NULL;
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
enuCreateProject();
// Load Project
enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup");
// Create View
ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd);
// New Page Create.
CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg";
HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0));
// ENU View Attach Set Page
enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0));
// object create
enuCreateRectAsync(SvgHandle, L"MyObject", 0, 0, 100, 100, 0, 0);
}