void enuCreateLineAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x1, float y1, float x2, float y2, float transx, float transy)
void enuCreateLineAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x1, float y1, float x2, float y2, float transx, float transy)
Parameters
- HSVG pSvgHandler
2d svg 픽쳐 핸들을 입력합니다.
- wchar_t* strID
생성객체의 ID를 지정합니다.
- float x1
첫번째 x의 좌표를 입력합니다.
- float y1
첫번째 y의 좌표를 입력합니다.
- float x2
두번째 x의 좌표를 입력합니다.
- float y2
두번째 y의 좌표를 입력합니다.
- float transx
x축의 이동값을 입력합니다.
- float transy
y축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
Type : NONE
Remarks
비동기식 방법으로 동적 라인 객체를 생성합니다.
Examples
HVIEW ViewHandle = NULL;
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
enuCreateProject();
// Load Project
enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup");
// Create View
ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd);
// New Page Create.
CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg";
HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0));
// ENU View Attach Set Page
enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0));
// object create
enuCreateLineAsync(SvgHandle, L"MyObject", 50, 50, 100, 100, 0, 0);
}