void enuCreateImageAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, float width, float height, wchar_t* xlink_href, float transx, float transy)
void enuCreateImageAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float x, float y, float width, float height, wchar_t* xlink_href, float transx, float transy)
Parameters
- HSVG pSvgHandler
2d svg 픽쳐 핸들을 입력합니다.
- wchar_t* strID
생성객체의 ID를 지정합니다.
- float x
x축의 좌표를 입력합니다.
- float y
y축의 좌표를 입력합니다.
- float width
폭의 값을 입력합니다.
- float height
높이의 값을 입력합니다.
- wchar_t* xlink_href
이미지 파일의 파일이름을 입력합니다.
- float transx
x축의 이동값을 입력합니다.
- float transy
y축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
Type : NONE
Remarks
비동기식 방법으로 동적 이미지 객체를 생성합니다.
Examples
HVIEW ViewHandle = NULL;
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
enuCreateProject();
// Load Project
enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup");
// Create View
ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd);
// New Page Create.
CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg";
HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0));
// ENU View Attach Set Page
enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0));
// object create
enuCreateImageAsync(SvgHandle, L"MyObject", 0, 0, 300, 500, L"resource\\image.png", 0, 0);
}