void enuCreateCircleAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float r, float cx, float cy, float transx, float transy)
void enuCreateCircleAsync(HSVG pSvgHandler, wchar_t* strID, float r, float cx, float cy, float transx, float transy)
Parameters
- HSVG pSvgHandler
2d svg 픽쳐 핸들을 입력합니다.
- wchar_t* strID
생성객체의 ID를 지정합니다.
- float r
객체의 반지름을 입력합니다.
- float cx
센터포인터 x값을 입력합니다.
- float cy
센터포인트 y값을 입력합니다.
- float transx
x축의 이동값을 입력합니다.
- float transy
y축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
Type : NONE
Remarks
스크립트를 이용하여 동적으로 원 객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 enuSetAttribute() 함수를 이용합니다.
Examples
HVIEW ViewHandle = NULL;
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
enuCreateProject();
// Load Project
enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup");
// Create View
ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd);
// New Page Create.
CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg";
HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0));
// ENU View Attach Set Page
enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0));
// object create
enuCreateCircleAsync(SvgHandle, L"MyObject", 30, 10, 10, 0, 0);
}