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void enuAddSelectObjectByNode(HVIEW pENUView, HNODE hNode)

void enuAddSelectObjectByNode(HVIEW pENUView, HNODE hNode)

Parameters

  • HVIEW pENUView

2D Render View의 핸들을 입력합니다.

  • HNODE hNode

선택하고자하는 노드의 핸들을 입력합니다.

Return Value

Type : NONE

Remarks

2D View에 특정 객체를 선택 리스트에 추가합니다. 선택된 객체를 이용시 적용합니다.

Examples

HVIEW ViewHandle = NULL; 
void CSampleView::OnInitialUpdate() 
{ 
    CView::OnInitialUpdate(); 

    enuCreateProject(); 

    // Load Project
    enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup"); 

    // Create View
    ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd); 

    // New Page Create. 
    CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg"; 
    HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0)); 

    // ENU View Attach Set Page 
    enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0)); 

    HNODE hnode = enuCreateRect(ViewHandle, L"MYRECT", 0, 0, 100, 100, 0, 0);  
    enuAddSelectObjectByNode(ViewHandle, hnode);
}