void enuAddSelectObjectByNode(HVIEW pENUView, HNODE hNode)
void enuAddSelectObjectByNode(HVIEW pENUView, HNODE hNode)
Parameters
- HVIEW pENUView
2D Render View의 핸들을 입력합니다.
- HNODE hNode
선택하고자하는 노드의 핸들을 입력합니다.
Return Value
Type : NONE
Remarks
2D View에 특정 객체를 선택 리스트에 추가합니다. 선택된 객체를 이용시 적용합니다.
Examples
HVIEW ViewHandle = NULL;
void CSampleView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
enuCreateProject();
// Load Project
enuLoadProjectFile(L"Project\\sample.enup");
// Create View
ViewHandle = enuCreateView(this->m_hWnd);
// New Page Create.
CString strPicture = L"picture\\KoreaAIP.svg";
HSVG SvgHandle = enuNewSvgPageFile(strPicture.GetBuffer(0));
// ENU View Attach Set Page
enuSetSvgPageView(ViewHandle , strPicture.GetBuffer(0));
HNODE hnode = enuCreateRect(ViewHandle, L"MYRECT", 0, 0, 100, 100, 0, 0);
enuAddSelectObjectByNode(ViewHandle, hnode);
}