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Round

Ensor.Round(Ensor* pEnsor, int dizit)

Parameters

  • Ensor* pEnsor

Ensor.new() 함수등에 의해 만들어진 포인터를 입력합니다.

  • int dizit

반올림을 할 자릿수를 입력합니다.

Return Value

Ensor* pRetEnsor : pEnsor의 엘리먼트에 대한 dizit 자릿수에서 반올림 한 값을 가진 Ensor*를 반환합니다.

Remarks

Examples1

function MathEquation()
	--TODO Add your lua script code here
 	local ensor_x = ensor.new("{2.15, 2.149, -1.48,-1.43, 21.5,-50.5}")
 	local ensor_y1 = ensor.Round(ensor_x,1)
	local ensor_y2 = ensor.Round(ensor_x,-2)

 	ensor.Table(ensor_y1)
	ensor.Table(ensor_y2)
 end

Result1