Round
Ensor.Round(Ensor* pEnsor, int dizit)
Parameters
- Ensor* pEnsor
Ensor.new() 함수등에 의해 만들어진 포인터를 입력합니다.
- int dizit
반올림을 할 자릿수를 입력합니다.
Return Value
Ensor* pRetEnsor : pEnsor의 엘리먼트에 대한 dizit 자릿수에서 반올림 한 값을 가진 Ensor*를 반환합니다.
Remarks
Examples1
function MathEquation()
--TODO Add your lua script code here
local ensor_x = ensor.new("{2.15, 2.149, -1.48,-1.43, 21.5,-50.5}")
local ensor_y1 = ensor.Round(ensor_x,1)
local ensor_y2 = ensor.Round(ensor_x,-2)
ensor.Table(ensor_y1)
ensor.Table(ensor_y2)
end