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Add

Ensor.Add(Ensor* pEnsor1,Ensor* pEnsor2)

Ensor.Add(Ensor* pEnsor1,double dValue)

Parameters

  • Ensor* pEnsor1

Ensor.new() 함수등에 의해 만들어진 포인터를 입력합니다.

  • Ensor* pEnsor2

Ensor.new() 함수등에 의해 만들어진 포인터를 입력합니다.

  • double dValue

각 엘러먼트에 더해질 값을 입력합니다.

Return Value

Ensor* pRetEnsor : pEnsor의 엘리먼트에 대한 Add 결과를 가진 Ensor*를 반환합니다.

Remarks

pEnsor1 과 pEnsor2는 같은 엘러먼트 수를 가져야 합니다.

Examples

function MathEquation()
 	local x1 = ensor.new("[10][4]","double","-10:10")
  	local x2 = ensor.new("[10][4]","double","10:30")
	local y1 = ensor.Add(x1,x2)
	local y2 = ensor.Add(x1,-5)
	ensor.Name(y1,"Add(x1,x2)")
	ensor.Name(y2,"Add(x1,-5)")
	ensor.Name(x1,"x1")
	ensor.Name(x2,"x2")
	
 	ensor.Table(x1)
	ensor.Table(x2)
	ensor.Table(y1)
	ensor.Table(y2)
end

Result