Set3DCameraRotation(“window”\, rotation_x, rotation_y, rotation_z)
Set3DCameraRotation(“window”\, rotation_x, rotation_y, rotation_z)
Parameters
window
윈도우의 id를 설정합니다.
rotation_x
카메라의 x축 회전값을 설정합니다.
rotation_y
카메라의 y축 회전값을 설정합니다.
rotation_z
카메라의 z축 회전값을 설정합니다.
Return Value
none
Remarks
Set3DCameraRotation() 함수는 카메라의 회전값을 변경합니다.
Examples
-- lua
function _ontaskview()
if (g_3d_animation) then
g_rotation_z = g_rotation_z + 1
Set3DCameraRotation("win3d", g_rotation_x, g_rotation_y, g_rotation_z)
end
end