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Set3DCameraRotation(“window”\, rotation_x, rotation_y, rotation_z)

Set3DCameraRotation(“window”\, rotation_x, rotation_y, rotation_z)

Parameters

window

윈도우의 id를 설정합니다.

rotation_x

카메라의 x축 회전값을 설정합니다.

rotation_y

카메라의 y축 회전값을 설정합니다.

rotation_z

카메라의 z축 회전값을 설정합니다.

Return Value

none

Remarks

Set3DCameraRotation() 함수는 카메라의 회전값을 변경합니다.

Examples

-- lua
function _ontaskview()
	
	if (g_3d_animation) then
		g_rotation_z = g_rotation_z + 1
		Set3DCameraRotation("win3d",  g_rotation_x, g_rotation_y, g_rotation_z)
	end
end