Create3DTerrain(id, size, subdivision, transx, transy, transz)
Create3DTerrain()
Parameters
id : id값을 입력합니다.
size : 객체의 사이즈값을 입력합니다.
subdivision : Terrain객체의 subdivision의 값을 입력합니다.
transx : x축의 이동값을 입력합니다.
transy : y축의 이동값을 입력합니다.
trnasz : z축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
none
Remarks
스크립트를 이용하여 동적으로 Terrain 객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 SetAttribute3D()함수를 이용합니다.
-- lua
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0)
// javascript
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0);
####
Examples
-- lua
function _onmousedown()
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0)
end
// JavaScript
function _onmousedown()
{
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0);
}