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Create3DTerrain(id, size, subdivision, transx, transy, transz)

Create3DTerrain()

Parameters

id : id값을 입력합니다.

size : 객체의 사이즈값을 입력합니다.

subdivision : Terrain객체의 subdivision의 값을 입력합니다.

transx : x축의 이동값을 입력합니다.

transy : y축의 이동값을 입력합니다.

trnasz : z축의 이동값을 입력합니다.

Return Value

none

Remarks

스크립트를 이용하여 동적으로 Terrain 객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 SetAttribute3D()함수를 이용합니다.

-- lua
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0)
// javascript
Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0);

####

Examples

-- lua
function _onmousedown()
    Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0)
end
// JavaScript
function _onmousedown()
{    
    Create3DTerrain("ID_TERRAIN", 100, 10, 0, 0, 0);
}