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Create3DFaceSet(id, points, coordIndex, transx, transy, transz)

Create3DFaceSet()

Parameters

id : id값을 입력합니다.

points : 좌표값을 입력합니다.

coordIndex : 좌표의 인덱스값을 입력합니다.

transx : x축의 이동값을 입력합니다.

transy : y축의 이동값을 입력합니다.

transz : z축의 이동값을 입력합니다.

Return Value

none

Remarks

스크립트를 이용하여 동적으로 콘 객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 SetAttribute3D() 함수를 이용합니다.

-- lua
local points = "-10 -5 0 -9 -5 1 -8 -5 2 -7 -5 3 -6 -5 8 -5 -5 2 -4 -5 9 -3 -5 1 -2 -5 5 -1 -5 7 0 0 5 1 5 3 2 5 3 3 5 6 4 5 1 5 5 10 6 5 6 7 5 9 8 5 2 9 5 7 10 5 2"
local coordIndex = "0 1 2 -1 3 4 5 -1 6 7 8 -1 9 10 11 -1 12 13 14 -1 15 16 17 -1 18 19 20 -1"
Create3DFaceSet("ID_FACE", points, coordIndex, 0, 0, 0)
// javascript
var points = "-10 -5 0 -9 -5 1 -8 -5 2 -7 -5 3 -6 -5 8 -5 -5 2 -4 -5 9 -3 -5 1 -2 -5 5 -1 -5 7 0 0 5 1 5 3 2 5 3 3 5 6 4 5 1 5 5 10 6 5 6 7 5 9 8 5 2 9 5 7 10 5 2";
var coordIndex = "0 1 2 -1 3 4 5 -1 6 7 8 -1 9 10 11 -1 12 13 14 -1 15 16 17 -1 18 19 20 -1";
Create3DFaceSet("ID_FACE", points, coordIndex, 0, 0, 0);

####

Examples

-- lua
function _onmousedown()    
    local points = "-10 -5 0 -9 -5 1 -8 -5 2 -7 -5 3 -6 -5 8 -5 -5 2 -4 -5 9 -3 -5 1 -2 -5 5 -1 -5 7 0 0 5 1 5 3 2 5 3 3 5 6 4 5 1 5 5 10 6 5 6 7 5 9 8 5 2 9 5 7 10 5 2"
    local coordIndex = "0 1 2 -1 3 4 5 -1 6 7 8 -1 9 10 11 -1 12 13 14 -1 15 16 17 -1 18 19 20 -1"
    Create3DFaceSet("ID_FACE", points, coordIndex, 0, 0, 0)
end
// JavaScript
function _onmousedown()
{    
    var points = "-10 -5 0 -9 -5 1 -8 -5 2 -7 -5 3 -6 -5 8 -5 -5 2 -4 -5 9 -3 -5 1 -2 -5 5 -1 -5 7 0 0 5 1 5 3 2 5 3 3 5 6 4 5 1 5 5 10 6 5 6 7 5 9 8 5 2 9 5 7 10 5 2";
    var coordIndex = "0 1 2 -1 3 4 5 -1 6 7 8 -1 9 10 11 -1 12 13 14 -1 15 16 17 -1 18 19 20 -1";
    Create3DFaceSet("ID_FACE", points, coordIndex, 0, 0, 0);
}