Create3DCylinder(id, height, radius, slices, transx, transy, transz)
Create3DCylinder()
Parameters
id : id값을 입력합니다.
height : 높이값을 입력합니다.
radius : 반지름값을 입력합니다.
slices : 슬라이스 개수를 입력합니다.
transx : x축의 이동값을 입력합니다.
transy : y축의 이동값을 입력합니다.
transz : z축의 이동값을 입력합니다.
Return Value
none
Remarks
스크립트를 이용하여 동적으로 실린더 객체를 생성합니다. 생성된 객체의 속성을 변경하고자 하는 경우에는 SetAttribute3D()함수를 이용합니다.
-- lua
Create3DCylinder("ID_CYLINDER", 30, 30, 10, 0, 0, 0)
// javascript
Create3DCylinder("ID_CYLINDER", 30, 30, 10, 0, 0, 0);
####
Examples
-- lua
function _onmousedown()
Create3DCylinder("ID_CYLINDER", 30, 30, 10, 0, 0, 0)
end
// JavaScript
function _onmousedown()
{
Create3DCylinder("ID_CYLINDER", 30, 30, 10, 0, 0, 0);
}