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sphere


구(공모양) 객체에 대하여 설명합니다. enuSpace는 OpenGl엔진을 이용합니다.

Properties

아래의 테이블의 속성정보는 스크립트상에서 연계되는 속성 이름과 데이터 타입정보 입니다.

PropertyTypeDescriptionValue
diffuseColorstring객체의 color 속성“rgb(0,0,0)”, “#000000”
emissiveColorstring객체의 발광 color 속성“rgb(0,0,0)”, “#000000”
specularColorstring객체의 highlight color 속성“rgb(0,0,0)”, “#000000”
ambientlntensityfloat객체의 라인 투명도 속성0~1
shininessfloat객체표면의 광택의 강도0~1
transparencyfloat객체의 투명도 속성value
translation_xdouble객체의 X축 위치value
translation_ydouble객체의 Y축 위치value
translation_zdouble객체의 Z축 위치value
rotation_xfloat객체의 X축 회전값value
rotation_yfloat객체의 Y축 회전값value
rotation_zfloat객체의 Z축 회전값value
scale_xfloat객체의 X 확대율value
scale_yfloat객체의 Y 확대율value
scale_zfloat객체의 Z 확대울value
center_xfloat객체의 X축 중앙점value
center_yfloat객체의 Y축 중앙점value
center_zfloat객체의 Z축 중앙점value
solidbool면 채우기true, false
radiusfloat객체의 반지름value
subdivision_vfloat구의 가로로 생성된 면의 수value
subdivision_hfloat구의 세로로 생성된 면의 수value

Script Example

스크립트는 lua스크립트와 javascript를 이용하여 적용할 수 있습니다.

객체의 속성을 설정하는 방법에는 직접 객체의 변수에 접근하여 적용하는 방법이 있습니다. 직접 변수에 접근하고자 할 경우에는 위 테이블의 속성이름을 통하여 접근을 수행합니다.

스크립트를 X3D노드에서 추가하였을 경우에는 해당객체의 ID와 속성을 통하여 스크립트를 작성합니다.

lua Script

lua Script (객체내부의 ontaskview 함수에서의 구현한 예시)

function _ontaskview()
    radius = radius + 1    -- 객체 내부에서 속성 변경시 직접 변경 할 수 있음
end

lua Script (x3d의 ontaskview 함수에서의 구현한 예시)

function _ontaskview()
    ID_CYLINDER.radius = ID_CYLINDER.radius + 1    -- 객체 내부에서 속성 변경시 직접 변경 할 수 있음
end

javascript

javascript를 이용하여 적용하였을 경우, 웹 랜더러를 이용하여 동적 웹 가시화가 가능합니다.

javascript (객체내부의 ontaskview함수에서의 구현한 예시)

function _ontaskview()
{
    radius = radius + 1;    //객체 내부에서 속성 변경시 직접 변경 할 수 있음
}

enuSpace의 속성 윈도우

enuSpace 스튜디오를 통하여 객체의 편집 및 속성정보를 확인할 수 있습니다.

X3D Tag 예시

객체의 내부에 추가된 스크립트와 x3d루트에 추가된 스크립트는 아래 스크립트 예시와 같이 적용됩니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16" ?>
<x3d
>
    <Scene
    >
        <Transform
            rotation="0.000000,0.000000,0.000000"
            scaleOrientation="0.000000,0.000000,1.000000,0.000000"
            translation="0.000000,0.000000,50.000000"
        >
            <Shape
                id="ID_SPHERE"
            >
                <script
                        type="text/lua"
                    >
                            <![CDATA[function _ontaskview()
    radius = radius + 1
end]]>
                        </script>

                <Appearance
                >
                    <Material
                        ambientIntensity="0.200000"
                        shininess="0.200000"
                        transparency="1.000000"
                        diffuseColor="0.800000,0.800000,0.800000"
                        emissiveColor="0.000000,0.000000,0.000000"
                        specularColor="0.000000,0.000000,0.000000"
                    >
                    </Material>
                </Appearance>
                <Sphere
                    radius="50.000000"
                    subdivision="24.000000,24.000000"
                >
                </Sphere>
            </Shape>
        </Transform>
    </Scene>
</x3d>