Link Search Menu Expand Document

enuSpace for mars - Tutorial Guide


1. 개발 환경 및 구조

2. 프로젝트를 처음으로 만들어 보기

  • 주요내용 : Text객체 다이나믹 데이터 디스플레이 및 Rectangle객체 내부 색상 변경하기 위하여 lua와 Javascript의 활용 방법에 대하여 알아봅니다.

3. 기초 객체(2D) 사용방법

  • 주요내용 : 2D 기초 객체의 사용방법에 대하여 알아봅니다.

4. 기초 객체(3D) 사용방법

  • 주요내용 : 3D 기초 객체의 사용방법에 대하여 알아봅니다.

5. HMI 라이브러리를 생성 및 적용방법

  • 주요내용 : HMI 라이브러리를 생성하여 화면구성시 적용하는 예제를 포함하고 있습니다. HMI 라이브러리 작성 방법에 대하여 알아봅니다.

6. LOGIC 라이브러리를 생성 및 적용방법

  • 주요내용 : LOGIC 라이브러리 생성방법과 LOGIC 구성 방법에 대한 예제를 포함하고 있습니다. 로직 핀 구성 및 Transfer 라인 이용하기.

7. LOGIC 프로그래밍, HMI라이브러리 인터페이스 방법

  • 주요내용 : LOGIC 라이브러리를 이용하여 프로그래밍을 수행하고, LOGIC 프로그래밍 결과를 HMI라이브러리를 이용하여 화면 모니터링 및 제어기를 만드는 방법에 대하여 알아봅니다.

8. Script 사용방법

  • 주요내용 : Script 사용방법에 대하여 알아봅니다.

9. IoT Platform 사용방법

  • 주요내용 : IoT Platform 사용방법에 대하여 알아봅니다.

10. Web 연동 및 사용방법

  • 주요내용 : HTML5를 이용한 웹 연동 방법에 대하여 알아봅니다.

11. RESTful API 인터페이스

  • 주요내용 : 웹 인터페이스용 RESTful API에 대하여 알아봅니다.

Table of contents